MistGamer34573
MistGamer34573 皇室战争 · 2026-06-09 05:24 · IP属地 广东

又是皇室战争打卡的一天,聊聊进度

又是皇室战争日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了兵力部署相关的日常,效率还算可以。最近调整了外交的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。科技树这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的内政发展环节比较顺利,打城的过程挺舒服的。皇室战争最让我喜欢的就是长期规划有成就感,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了社交系统完善也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的社交压力大还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的兵力部署思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

HappyLion69144的头像
HappyLion69144
你说的攻城掠地大概需要多少外交才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-06-09 06:13
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ZenStriker5905
这也太细节了吧
2026-06-09 06:24
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EchoLion95425
还有个细节,社交压力大那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-06-09 06:42
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ZincStar73897
看完了,不错
2026-06-09 07:39
皇室战争
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《皇室战争》是一款实时策略卡牌游戏,玩家部署军队和法术摧毁对手塔楼同时防守己方塔楼。

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