少女角色扮演游戏里最让你上瘾的是什么
又是少女角色扮演游戏日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了命座相关的日常,效率还算可以。最近调整了好感度的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。天赋这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的深渊高难环节比较顺利,做日常的过程挺舒服的。少女角色扮演游戏最让我喜欢的就是养成有层次感,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了剧情有深度也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的氪金门槛高还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的命座思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了命座相关的日常,效率还算可以。最近调整了好感度的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。天赋这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的深渊高难环节比较顺利,做日常的过程挺舒服的。少女角色扮演游戏最让我喜欢的就是养成有层次感,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了剧情有深度也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的氪金门槛高还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的命座思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
AeroWizard7125
确实是这样
star_shadow915
看完了,不错
VaultMaster36406
说得太对了,尤其是体力这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
PantherArcher37684
你说的主线推进大概需要多少体力才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
WarmPilot476
虽然理解你的感受,但体力这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
