突然发现梦回仙域的角色原来还能这样玩
又是梦回仙域日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了主线相关的日常,效率还算可以。最近调整了体力的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。养成这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的深渊高难环节比较顺利,推图的过程挺舒服的。梦回仙域最让我喜欢的就是美术精良,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了角色刻画好也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的抽卡太坑还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的主线思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了主线相关的日常,效率还算可以。最近调整了体力的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。养成这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的深渊高难环节比较顺利,推图的过程挺舒服的。梦回仙域最让我喜欢的就是美术精良,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了角色刻画好也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的抽卡太坑还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的主线思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 393
全部回复 (6)
SigmaRanger7664
实测有效
BetaRaptor41
同感!我也是从深渊高难过来的,副本调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
ProPlayer75677
确实是这样
DeltaHawk9632
虽然理解你的感受,但副本这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
CobraStriker63807
确实是这样
PixelSniper58358
好帖收藏了!另外副本还可以搭配推图来用,效果更好。
