文明与征服这些策略深度够你发现了没
又是文明与征服日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了资源相关的日常,效率还算可以。最近调整了城池的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。外交这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的内政发展环节比较顺利,偷家的过程挺舒服的。文明与征服最让我喜欢的就是长期规划有成就感,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了智力碾压有快感也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的氪金碾压还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的资源思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了资源相关的日常,效率还算可以。最近调整了城池的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。外交这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的内政发展环节比较顺利,偷家的过程挺舒服的。文明与征服最让我喜欢的就是长期规划有成就感,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了智力碾压有快感也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的氪金碾压还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的资源思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 436
全部回复 (6)
FoxRipper73764
同感!我也是从攻城掠地过来的,联盟调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
RedHero3728
好帖收藏了!另外联盟还可以搭配偷家来用,效果更好。
CobraCrusader1840
问一下联盟具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
CalmDruid441
确实是这样
BraveStar2710
这也太细节了吧
