元梦之星这波优化我直接无语了
犹豫了好久要不要写这篇评测,最后还是决定写。元梦之星我玩了不短的时间了,优势劣势都比较清楚,尽量客观地说。
先说好的方面。第一,笑到停不下来是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,推理有乐趣虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,和朋友超好玩让整体质感上了一个台阶,伪装的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是匹配慢,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是陌生人局体验差,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后没人开黑不好玩也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于组队这块,如果你是认真研究元梦之星的,建议花点时间搞清楚阵营和角色之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:元梦之星适合对自定义房间比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的方面。第一,笑到停不下来是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,推理有乐趣虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,和朋友超好玩让整体质感上了一个台阶,伪装的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是匹配慢,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是陌生人局体验差,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后没人开黑不好玩也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于组队这块,如果你是认真研究元梦之星的,建议花点时间搞清楚阵营和角色之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:元梦之星适合对自定义房间比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
GhostKing27568
这也太细节了吧
SwiftHunter26955
忘了说一个点,路人局的时候注意投票的节奏,别一口气全用了。
RavenRoller36541
同感+1
LynxWizard39591
确实是这样
TopArcher79299
实测有效
