派对之星社交氛围好背后的设计逻辑值得聊聊
今天实在是忍不住了,必须来吐槽一下派对之星最近的操作。玩这游戏也有一阵了,整体还算喜欢,但有些问题真的是越来越离谱了,不吐不快。
首当其冲的就是挂机太多。我之前还能忍,觉得可能是偶发的,但最近这频率明显升高了好吧?上次好友开黑的时候直接给我整无语了,正组队开黑到关键时刻就给你来一下,你说气不气?
然后就是陌生人局体验差的问题。说实话这个问题从很早以前就有了,但一直没见官方认真对待过。社区里吐槽的帖子一搜一堆,结果每次更新都是改些不痛不痒的东西,真正影响体验的根本不动。组队这方面本来可以做得很好的,不知道为什么要留着这么明显的设计缺陷。
还有最近新加的没人开黑不好玩,这个我也是不能理解。本身派对之星的受众就是冲着核心玩法来的,非要加这些有的没的,体验反而变差了。我记得上次官方还信誓旦旦说要优化,结果呢?优化了个寂寞。
我知道有些人可能会说"不喜欢别玩",但这不是爱之深责之切嘛。派对之星底子是好的,就是这些细节上的问题让人越玩越心累。真心希望下次更新能把这些问题重视起来,别总是出了事装死。该反馈的还是得反馈,不说永远没人管。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
首当其冲的就是挂机太多。我之前还能忍,觉得可能是偶发的,但最近这频率明显升高了好吧?上次好友开黑的时候直接给我整无语了,正组队开黑到关键时刻就给你来一下,你说气不气?
然后就是陌生人局体验差的问题。说实话这个问题从很早以前就有了,但一直没见官方认真对待过。社区里吐槽的帖子一搜一堆,结果每次更新都是改些不痛不痒的东西,真正影响体验的根本不动。组队这方面本来可以做得很好的,不知道为什么要留着这么明显的设计缺陷。
还有最近新加的没人开黑不好玩,这个我也是不能理解。本身派对之星的受众就是冲着核心玩法来的,非要加这些有的没的,体验反而变差了。我记得上次官方还信誓旦旦说要优化,结果呢?优化了个寂寞。
我知道有些人可能会说"不喜欢别玩",但这不是爱之深责之切嘛。派对之星底子是好的,就是这些细节上的问题让人越玩越心累。真心希望下次更新能把这些问题重视起来,别总是出了事装死。该反馈的还是得反馈,不说永远没人管。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
RogueMVP62700
新人问下角色和投票哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
AlphaBard6072
补充一下,角色还可以配合猜身份,效果翻倍,亲测有效。
AceSniper21577
终于有人说出来了
TopBuster5482
终于有人说出了我的心声,角色这块真的是被很多人忽略了。补充一点:发言的时候也有类似的体验。
FastElite6888
终于有人说出来了
