SharpRanger7689
SharpRanger7689 末日之城 · 2026-06-09 05:02 · IP属地 广东

又是末日之城打卡的一天,聊聊进度

又是末日之城日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了体验相关的日常,效率还算可以。最近调整了内容的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。系统这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的优化反馈环节比较顺利,探索的过程挺舒服的。末日之城最让我喜欢的就是更新勤快,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了值得试试也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的还有些bug还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的体验思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

AceWarrior58952的头像
AceWarrior58952
楼主写得真的很用心,系统那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-06-09 05:22
FoxStar57299的头像
FoxStar57299
说得好,赞同
2026-06-09 06:26
KiteHero65237的头像
KiteHero65237
新人问下系统和体验哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
2026-06-09 06:37
FoxBear46125的头像
FoxBear46125
说的有一定道理,不过我对系统的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-06-09 08:21
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