GoldStriker97120
GoldStriker97120 帝国与魔法 · 2026-06-08 11:29 · IP属地 广东

讨论下帝国与魔法当前版本的智力碾压有快感和后期重复无聊

今天实在是忍不住了,必须来吐槽一下帝国与魔法最近的操作。玩这游戏也有一阵了,整体还算喜欢,但有些问题真的是越来越离谱了,不吐不快。

首当其冲的就是社交压力大。我之前还能忍,觉得可能是偶发的,但最近这频率明显升高了好吧?上次赛季结算的时候直接给我整无语了,正发育到关键时刻就给你来一下,你说气不气?

然后就是零氪没法玩的问题。说实话这个问题从很早以前就有了,但一直没见官方认真对待过。社区里吐槽的帖子一搜一堆,结果每次更新都是改些不痛不痒的东西,真正影响体验的根本不动。兵种这方面本来可以做得很好的,不知道为什么要留着这么明显的设计缺陷。

还有最近新加的后期重复无聊,这个我也是不能理解。本身帝国与魔法的受众就是冲着核心玩法来的,非要加这些有的没的,体验反而变差了。我记得上次官方还信誓旦旦说要优化,结果呢?优化了个寂寞。

我知道有些人可能会说"不喜欢别玩",但这不是爱之深责之切嘛。帝国与魔法底子是好的,就是这些细节上的问题让人越玩越心累。真心希望下次更新能把这些问题重视起来,别总是出了事装死。该反馈的还是得反馈,不说永远没人管。

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

WarmSailor70409的头像
WarmSailor70409
说得好,赞同
2026-06-08 11:38
ShadowWalker46659的头像
ShadowWalker46659
有用,谢谢楼主
2026-06-08 12:00
CrazyBlade29741的头像
CrazyBlade29741
这也太细节了吧
2026-06-08 12:08
NeoLord4422的头像
NeoLord4422
感谢分享!兵种这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-06-08 14:35
RedScout5690的头像
RedScout5690
终于有人说出了我的心声,兵种这块真的是被很多人忽略了。补充一点:打城的时候也有类似的体验。
2026-06-08 15:43
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《帝国与魔法》是一款魔幻题材的角色扮演策略类手游。天灾军团正在入侵人类王国,并企图征服世界,为了打败天灾领主,人类、精灵、半兽人等种族第一次站到了一起组成联军,建设自己的城市,训练一支庞大的军队和招募强大英雄。在这里主角将与众多英雄相遇,然...

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