打歌效率翻倍的小技巧,简单但好用
犹豫了好久要不要写这篇评测,最后还是决定写。喵斯快跑我玩了不短的时间了,优势劣势都比较清楚,尽量客观地说。
先说好的方面。第一,谱面质量高是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,打击感强虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,曲目丰富让整体质感上了一个台阶,冲分的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是选曲不够大众,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是高难度劝退,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后判定有争议也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于长条这块,如果你是认真研究喵斯快跑的,建议花点时间搞清楚判定和音符之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:喵斯快跑适合对曲目收集比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于难度,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的方面。第一,谱面质量高是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,打击感强虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,曲目丰富让整体质感上了一个台阶,冲分的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是选曲不够大众,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是高难度劝退,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后判定有争议也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于长条这块,如果你是认真研究喵斯快跑的,建议花点时间搞清楚判定和音符之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:喵斯快跑适合对曲目收集比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于难度,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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XenoAce66558
同感!我也是从竞技对战过来的,连击调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
FrostSmasher3747
太真实了哈哈哈
