退坑极速赛车向前冲!三个月又回来了
最近社区里关于极速赛车向前冲!的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。
先聊聊赛车这个话题。有人说极速赛车向前冲!的赛车做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时限时竞速比较多的话,赛车这方面确实还行,漂移手感丝滑的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为改装的门槛确实在那里。
再说说A级车S级车和排位的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是A级车S级车目前的定位有点尴尬,一方面赛车手感棒让很多人愿意投入时间,但另一方面匹配不公平又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外车辆差距大这个问题也值得讨论。这不是极速赛车向前冲!独有的问题,整个品类多少都有,但极速赛车向前冲!在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得极速赛车向前冲!接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决赛车相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先聊聊赛车这个话题。有人说极速赛车向前冲!的赛车做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时限时竞速比较多的话,赛车这方面确实还行,漂移手感丝滑的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为改装的门槛确实在那里。
再说说A级车S级车和排位的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是A级车S级车目前的定位有点尴尬,一方面赛车手感棒让很多人愿意投入时间,但另一方面匹配不公平又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外车辆差距大这个问题也值得讨论。这不是极速赛车向前冲!独有的问题,整个品类多少都有,但极速赛车向前冲!在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得极速赛车向前冲!接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决赛车相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
DarkScout91770
虽然理解你的感受,但赛车这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
keen_ice848
同感+1
CrazyShark38962
看完了,不错
CrazySage1159
楼主写得真的很用心,赛车那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
SteelHawk36736
忘了说一个点,限时竞速的时候注意赛车的节奏,别一口气全用了。
ThunderSlicer47779
终于有人说出来了
