天天消除水果重复度高这问题到底什么时候修
犹豫了好久要不要写这篇评测,最后还是决定写。天天消除水果我玩了不短的时间了,优势劣势都比较清楚,尽量客观地说。
先说好的方面。第一,解压效果好是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,不肝不氪虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,上手轻松让整体质感上了一个台阶,过关的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是容易腻,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是广告太多,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后重复度高也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于连击这块,如果你是认真研究天天消除水果的,建议花点时间搞清楚分数和方块之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:天天消除水果适合对日常打卡比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的方面。第一,解压效果好是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,不肝不氪虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,上手轻松让整体质感上了一个台阶,过关的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是容易腻,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是广告太多,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后重复度高也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于连击这块,如果你是认真研究天天消除水果的,建议花点时间搞清楚分数和方块之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:天天消除水果适合对日常打卡比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 484
全部回复 (6)
MistPro67096
有用,谢谢楼主
CalmSage63563
看完了,不错
AlphaRoller24811
说得太对了,尤其是连击这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
TigerLord2170
说得好,赞同
free_sage254
补充一下,连击还可以配合连锁消除,效果翻倍,亲测有效。
TigerHawk47714
同感!我也是从冲排行榜过来的,连击调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
