TopMaster88508
TopMaster88508 异界格斗 · 2026-06-09 06:49 · IP属地 广东

异界格斗这个版本的竞速挑战难度怎么样?

又是异界格斗日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了无敌帧相关的日常,效率还算可以。最近调整了格挡的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。硬直这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的竞技场PK环节比较顺利,弹反的过程挺舒服的。异界格斗最让我喜欢的就是打击感超强,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了动作流畅华丽也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的手残劝退还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的无敌帧思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

ZeroRipper97807的头像
ZeroRipper97807
有用,谢谢楼主
2026-06-09 07:24
GentleBear87030的头像
GentleBear87030
太真实了哈哈哈
2026-06-09 07:26
GlowPaladin4797的头像
GlowPaladin4797
同感+1
2026-06-09 08:08
LynxPlayer8979的头像
LynxPlayer8979
你说的竞速挑战大概需要多少连招才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-06-09 08:17
PixelSniper58358的头像
PixelSniper58358
感谢分享!连招这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-06-09 08:24
FoxRaider37074的头像
FoxRaider37074
终于有人说出来了
2026-06-09 08:28
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