YetiSlicer61071
YetiSlicer61071 功夫格斗AR · 2026-06-08 11:57 · IP属地 广东

突然发现功夫格斗AR的格挡原来还能这样玩

各位大佬好,我是功夫格斗AR的新玩家,最近遇到了一些问题实在搞不定了,想来请教一下有经验的朋友。

首先关于受击这块,我看了网上一些攻略说法不太统一。有人说优先硬直,也有人说先闪避比较好。我自己试了一下感觉两种都有道理但又觉得各有问题。特别是受击这个系统涉及到的东西太多了,新人一下子很难理清。

然后是深渊挑战的进度问题。我现在卡在一个地方,应该是暴击没弄好。我知道弹反这个思路没错,但要怎么具体操作呢?有没有步骤详细一点的说明?我试着按有些帖子的方法来了但好像不太管用,不知道是不是版本更新以后改了。

还有手机操控受限这个问题,不知道是不是我个人的情况。每次遇到这个的时候体验就很差,看社区里也有人提过但好像没有明确的解决办法。如果大家都知道怎么处理的话求分享。

最后问一个比较基础的问题——功夫格斗AR适合投入多少时间?我是那种每天大概能玩一两个小时的,不知道这个节奏能不能跟得上主流进度。还是说必须得更肝才行?操作要求高让我有点担心自己能不能坚持下去。感谢所有回复的朋友!

另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 79

全部回复 (5)

EpicWolf968的头像
EpicWolf968
收藏了
2026-06-08 12:16
CobraHawk1824的头像
CobraHawk1824
说的有一定道理,不过我对硬直的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-06-08 12:31
RiftKnight53775的头像
RiftKnight53775
太真实了哈哈哈
2026-06-08 13:08
glad_ranger99的头像
glad_ranger99
确实是这样
2026-06-08 15:06
IronPilot85392的头像
IronPilot85392
好帖收藏了!另外硬直还可以搭配弹反来用,效果更好。
2026-06-08 16:34
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