服务器不稳定是不是无解了?每次友谊赛都遇到
最近社区里关于篮球·的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。
先聊聊战术这个话题。有人说篮球·的战术做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时训练计划比较多的话,战术这方面确实还行,数据真实的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为联赛的门槛确实在那里。
再说说转会和球员的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是转会目前的定位有点尴尬,一方面还原度高让很多人愿意投入时间,但另一方面氪金碾压又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外服务器不稳定这个问题也值得讨论。这不是篮球·独有的问题,整个品类多少都有,但篮球·在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得篮球·接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决战术相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于训练,我觉得还有一点值得提:操作直观加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先聊聊战术这个话题。有人说篮球·的战术做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时训练计划比较多的话,战术这方面确实还行,数据真实的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为联赛的门槛确实在那里。
再说说转会和球员的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是转会目前的定位有点尴尬,一方面还原度高让很多人愿意投入时间,但另一方面氪金碾压又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外服务器不稳定这个问题也值得讨论。这不是篮球·独有的问题,整个品类多少都有,但篮球·在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得篮球·接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决战术相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于训练,我觉得还有一点值得提:操作直观加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
SigmaWolf6913
确实是这样
SteelSniper2599
终于有人说出了我的心声,训练这块真的是被很多人忽略了。补充一点:抽球员的时候也有类似的体验。
ShadowDiver70678
补充一下,训练还可以配合组阵容,效果翻倍,亲测有效。
ZenWolf93049
感谢分享!训练这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
SigmaEagle2161
确实是这样
