有没有人觉得巨像文明最近社交压力大越来越严重
最近看到很多人在问巨像文明的资源怎么搞,正好我自己研究了一段时间,把一些心得整理出来分享给大家。如果觉得有用的话可以收藏,后面可能还会更新。
先说兵种这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略兵种,直接去科技树,但其实前期重点应该放在资源上。原因很简单——资源决定了你后续偷家的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把城池搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力规划建设,这是拉开差距的关键环节。第三步就是防守和发育同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在兵种上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,氪金碾压这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路外交反而更快。
关于内政发展这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。巨像文明不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说兵种这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略兵种,直接去科技树,但其实前期重点应该放在资源上。原因很简单——资源决定了你后续偷家的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把城池搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力规划建设,这是拉开差距的关键环节。第三步就是防守和发育同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在兵种上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,氪金碾压这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路外交反而更快。
关于内政发展这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。巨像文明不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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DeltaBard33377
终于有人说出了我的心声,同盟这块真的是被很多人忽略了。补充一点:发育的时候也有类似的体验。
true_blade534
还有个细节,氪金碾压那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
