从另一个角度看仙魔神域的突破设计
各位大佬好,我是仙魔神域的新玩家,最近遇到了一些问题实在搞不定了,想来请教一下有经验的朋友。
首先关于副本这块,我看了网上一些攻略说法不太统一。有人说优先好感度,也有人说先天赋比较好。我自己试了一下感觉两种都有道理但又觉得各有问题。特别是副本这个系统涉及到的东西太多了,新人一下子很难理清。
然后是主线推进的进度问题。我现在卡在一个地方,应该是主线没弄好。我知道搭配阵容这个思路没错,但要怎么具体操作呢?有没有步骤详细一点的说明?我试着按有些帖子的方法来了但好像不太管用,不知道是不是版本更新以后改了。
还有抽卡太坑这个问题,不知道是不是我个人的情况。每次遇到这个的时候体验就很差,看社区里也有人提过但好像没有明确的解决办法。如果大家都知道怎么处理的话求分享。
最后问一个比较基础的问题——仙魔神域适合投入多少时间?我是那种每天大概能玩一两个小时的,不知道这个节奏能不能跟得上主流进度。还是说必须得更肝才行?肝度惊人让我有点担心自己能不能坚持下去。感谢所有回复的朋友!
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
首先关于副本这块,我看了网上一些攻略说法不太统一。有人说优先好感度,也有人说先天赋比较好。我自己试了一下感觉两种都有道理但又觉得各有问题。特别是副本这个系统涉及到的东西太多了,新人一下子很难理清。
然后是主线推进的进度问题。我现在卡在一个地方,应该是主线没弄好。我知道搭配阵容这个思路没错,但要怎么具体操作呢?有没有步骤详细一点的说明?我试着按有些帖子的方法来了但好像不太管用,不知道是不是版本更新以后改了。
还有抽卡太坑这个问题,不知道是不是我个人的情况。每次遇到这个的时候体验就很差,看社区里也有人提过但好像没有明确的解决办法。如果大家都知道怎么处理的话求分享。
最后问一个比较基础的问题——仙魔神域适合投入多少时间?我是那种每天大概能玩一两个小时的,不知道这个节奏能不能跟得上主流进度。还是说必须得更肝才行?肝度惊人让我有点担心自己能不能坚持下去。感谢所有回复的朋友!
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 218
全部回复 (5)
ZenBoss54791
楼主写得真的很用心,突破那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
YetiRunner70010
太真实了哈哈哈
FoxSniper99116
实测有效
PrimeRebel96927
你说的抽卡活动大概需要多少突破才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
BraveWalker49905
新人问下突破和突破哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
