26.10版本小兵仇恨机制改了之后对线体验变了
打了几把新版本,小兵仇恨机制改动的影响比我想的大多了。
简单说一下变化:以前小兵仇恨判定比较宽松,现在调整之后换血的代价明显变高了。你上去点一下对面,小兵会转火打你更久,前期那种频繁骚扰的打法成本高了很多。
我玩上单感觉最明显,以前可以靠频繁换血滚雪球,现在每次换血回家都要多掉不少血。下路也类似,ADC想点人的话得更注意兵线位置了。
拳头总监被喷之后回怼的态度也挺迷的,光说"我们觉得更健康"但不给具体数据支撑,难怪玩家不满意。你们现在用什么英雄打新版本?
简单说一下变化:以前小兵仇恨判定比较宽松,现在调整之后换血的代价明显变高了。你上去点一下对面,小兵会转火打你更久,前期那种频繁骚扰的打法成本高了很多。
我玩上单感觉最明显,以前可以靠频繁换血滚雪球,现在每次换血回家都要多掉不少血。下路也类似,ADC想点人的话得更注意兵线位置了。
拳头总监被喷之后回怼的态度也挺迷的,光说"我们觉得更健康"但不给具体数据支撑,难怪玩家不满意。你们现在用什么英雄打新版本?
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