PulseTitan4159
PulseTitan4159 英雄联盟手游 · 2026-06-10 01:34 · IP属地 广东

从另一个角度看英雄联盟手游的拆塔设计

又是英雄联盟手游日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了控制相关的日常,效率还算可以。最近调整了推进的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。铭文这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的五排开黑环节比较顺利,带线的过程挺舒服的。英雄联盟手游最让我喜欢的就是英雄多样,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了团战爽快也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的环境有毒还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的控制思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于补刀,我觉得还有一点值得提:皮肤质量不错加上偷塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于打团,我觉得还有一点值得提:赛季更新节奏好加上带线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于gank,我觉得还有一点值得提:皮肤质量不错加上上分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

mega_wolf996的头像
mega_wolf996
同感+1
2026-06-10 02:11
BetaRogue84417的头像
BetaRogue84417
同感!我也是从五排开黑过来的,视野调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-06-10 02:25
dusk_fire793的头像
dusk_fire793
同感!我也是从赏金赛过来的,视野调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-06-10 02:31
BraveRebel28064的头像
BraveRebel28064
有一说一,匹配算法离谱确实烦,但视野这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
2026-06-10 02:45
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