FoxMonk9490
FoxMonk9490 帝国时代4 · 2026-06-09 23:31 · IP属地 广东

从另一个角度看帝国时代4的资源设计

又是帝国时代4日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了外交相关的日常,效率还算可以。最近调整了规划建设的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。科技树这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的赛季结算环节比较顺利,造兵的过程挺舒服的。帝国时代4最让我喜欢的就是策略深度够,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了长期规划有成就感也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的氪金碾压还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的外交思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

BoldKnight59320的头像
BoldKnight59320
确实是这样
2026-06-10 00:00
ZeroWarden32491的头像
ZeroWarden32491
虽然理解你的感受,但兵力部署这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
2026-06-10 00:15
SuperNinja11388的头像
SuperNinja11388
实测有效
2026-06-10 00:24
QuietArcher2030的头像
2026-06-10 01:44
TurboShark44596的头像
TurboShark44596
补充一下,兵力部署还可以配合联盟战,效果翻倍,亲测有效。
2026-06-10 03:45
FluxDiver2520的头像
FluxDiver2520
好帖收藏了!另外兵力部署还可以搭配占资源点来用,效果更好。
2026-06-10 04:07
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