TigerViking98247
TigerViking98247 仙遇 · 2026-06-09 15:20 · IP属地 广东

仙遇数值膨胀这问题到底什么时候修

最近社区里关于仙遇的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。

先聊聊技能树这个话题。有人说仙遇的技能树做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时主线推进比较多的话,技能树这方面确实还行,美术精良的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为突破的门槛确实在那里。

再说说养成和好感度的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是养成目前的定位有点尴尬,一方面角色刻画好让很多人愿意投入时间,但另一方面体力不够用又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。

另外数值膨胀这个问题也值得讨论。这不是仙遇独有的问题,整个品类多少都有,但仙遇在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。

最后想问一下大家觉得仙遇接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决技能树相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?

另外关于角色,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 292

全部回复 (6)

DuskRaptor8918的头像
DuskRaptor8918
看完了,不错
2026-06-09 16:06
MegaPilot31481的头像
MegaPilot31481
看完了,不错
2026-06-09 16:07
ViperKing41622的头像
ViperKing41622
有用,谢谢楼主
2026-06-09 16:38
echo_hawk414的头像
echo_hawk414
好帖收藏了!另外体力还可以搭配爬塔来用,效果更好。
2026-06-09 17:54
DeltaChief99507的头像
DeltaChief99507
补充一下,体力还可以配合搭配阵容,效果翻倍,亲测有效。
2026-06-09 19:45
HawkGamer61386的头像
HawkGamer61386
实测有效
2026-06-09 20:03
仙遇
仙遇
关注 292 贴子 63
🎮 游戏介绍

《仙遇》是一款国风仙侠大世界MMO手游,将会开启一扇仙途的大门,让你轻松修行,无痛飞升,体验一段从“徒有清气”到“问鼎位面”的仙侠之路。 作为初入仙途的宗门弟子,你将进入《洛神赋图》般充满神秘与幻想的大世界,环顾四周皆是人神往来,抬头远眺...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主