JadeSage90232
JadeSage90232 崩坏 · 2026-06-09 17:21 · IP属地 广东

崩坏当前版本主线和养成怎么选?

最近社区里关于崩坏的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。

先聊聊养成这个话题。有人说崩坏的养成做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时抽卡活动比较多的话,养成这方面确实还行,养成有层次感的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为命座的门槛确实在那里。

再说说主线和体力的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是主线目前的定位有点尴尬,一方面配音水准高让很多人愿意投入时间,但另一方面日常重复又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。

另外肝度惊人这个问题也值得讨论。这不是崩坏独有的问题,整个品类多少都有,但崩坏在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。

最后想问一下大家觉得崩坏接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决养成相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?

另外关于突破,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

BlazeLion57473的头像
BlazeLion57473
有用,谢谢楼主
2026-06-09 17:32
ZenPilot44383的头像
ZenPilot44383
收藏了
2026-06-09 17:47
PhoenixMaster75616的头像
PhoenixMaster75616
实测有效
2026-06-09 18:13
TigerHawk72082的头像
TigerHawk72082
忘了说一个点,大世界探索的时候注意突破的节奏,别一口气全用了。
2026-06-09 18:34
OmegaRogue47399的头像
OmegaRogue47399
这也太细节了吧
2026-06-09 20:40
ShadowRanger9255的头像
ShadowRanger9255
说得好,赞同
2026-06-09 21:37
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这片银河中有名为「星神」的存在,祂们造就现实,抹消星辰,在无数「世界」中留下祂们的痕迹。你——一名特殊的旅客,将与继承「开拓」意志的同伴一起,乘坐星穹列车穿越银河,沿着某位「星神」曾经所行之途前进。你将由此探索新的文明,结识新的伙伴,在无数...

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