GentleSage87136
GentleSage87136 猎鹿人狩猎模拟大师 · 2026-06-10 08:27 · IP属地 广东

讨论下猎鹿人狩猎模拟大师当前版本的社交系统完善和零氪没法玩

又是猎鹿人狩猎模拟大师日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了兵种相关的日常,效率还算可以。最近调整了联盟的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。同盟这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的开局种田环节比较顺利,外交的过程挺舒服的。猎鹿人狩猎模拟大师最让我喜欢的就是长期规划有成就感,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了策略深度够也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的零氪没法玩还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的兵种思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

StormNinja2570的头像
StormNinja2570
忘了说一个点,开局种田的时候注意兵力部署的节奏,别一口气全用了。
2026-06-10 08:39
RedMVP4194的头像
RedMVP4194
确实是这样
2026-06-10 09:05
ultra_dragon530的头像
ultra_dragon530
学到了,感谢
2026-06-10 09:14
NovaStriker2931的头像
2026-06-10 09:27
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