广告太多已经严重影响日常打卡体验了
犹豫了好久要不要写这篇评测,最后还是决定写。益智力消除小游戏我玩了不短的时间了,优势劣势都比较清楚,尽量客观地说。
先说好的方面。第一,解压效果好是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,随时能玩虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,上手轻松让整体质感上了一个台阶,组合的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是缺乏长期动力,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是重复度高,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后深度有限也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于星星这块,如果你是认真研究益智力消除小游戏的,建议花点时间搞清楚方块和通关之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:益智力消除小游戏适合对解压消遣比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的方面。第一,解压效果好是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,随时能玩虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,上手轻松让整体质感上了一个台阶,组合的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是缺乏长期动力,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是重复度高,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后深度有限也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于星星这块,如果你是认真研究益智力消除小游戏的,建议花点时间搞清楚方块和通关之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:益智力消除小游戏适合对解压消遣比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 399
全部回复 (5)
EchoSage58600
还有个细节,深度有限那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
LightBuster83897
太真实了哈哈哈
AlphaLord5495
看完了,不错
kind_sniper538
学到了,感谢
DragonBlade41893
这也太细节了吧
