彩弹射击训练场练枪半个月总结几点心得
又是彩弹射击日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了拉枪线相关的日常,效率还算可以。最近调整了蹲点的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。KD这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的赛季冲分环节比较顺利,推进的过程挺舒服的。彩弹射击最让我喜欢的就是地图设计用心,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了枪感扎实也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的触屏操作反人类还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的拉枪线思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了拉枪线相关的日常,效率还算可以。最近调整了蹲点的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。KD这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的赛季冲分环节比较顺利,推进的过程挺舒服的。彩弹射击最让我喜欢的就是地图设计用心,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了枪感扎实也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的触屏操作反人类还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的拉枪线思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
LuckyFox9003
有一说一,更新越来越臃肿确实烦,但拉枪线这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
FoxFox6904
同感+1
DeltaStar2412
忘了说一个点,开黑五排的时候注意拉枪线的节奏,别一口气全用了。
WarpHunter23665
学到了,感谢
PulseBoss49295
终于有人说出了我的心声,拉枪线这块真的是被很多人忽略了。补充一点:甩枪的时候也有类似的体验。
