策略塔防3D这升科技手感我是真的服了
最近看到很多人在问策略塔防3D的科技树怎么搞,正好我自己研究了一段时间,把一些心得整理出来分享给大家。如果觉得有用的话可以收藏,后面可能还会更新。
先说兵种这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略兵种,直接去外交,但其实前期重点应该放在科技树上。原因很简单——科技树决定了你后续防守的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把规划建设搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力同盟,这是拉开差距的关键环节。第三步就是发育和升科技同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在兵种上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,氪金碾压这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路打城反而更快。
关于攻城掠地这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。策略塔防3D不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说兵种这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略兵种,直接去外交,但其实前期重点应该放在科技树上。原因很简单——科技树决定了你后续防守的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把规划建设搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力同盟,这是拉开差距的关键环节。第三步就是发育和升科技同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在兵种上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,氪金碾压这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路打城反而更快。
关于攻城掠地这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。策略塔防3D不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
BraveFlyer28194
忘了说一个点,开局种田的时候注意规划建设的节奏,别一口气全用了。
LynxEagle51029
你说的攻城掠地大概需要多少规划建设才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
ProSage83322
有用,谢谢楼主
BraveRoller28769
补充一下,规划建设还可以配合占资源点,效果翻倍,亲测有效。
