FrostHawk2837
FrostHawk2837 功夫格斗AR · 2026-06-10 09:29 · IP属地 广东

功夫格斗AR这次更新Boss机制终于加强了

又是功夫格斗AR日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了闪避相关的日常,效率还算可以。最近调整了无敌帧的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。Boss机制这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的深渊挑战环节比较顺利,打连击的过程挺舒服的。功夫格斗AR最让我喜欢的就是操作手感一流,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了Boss战有挑战性也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的手机操控受限还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的闪避思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

SteelDiver31192的头像
SteelDiver31192
收藏了
2026-06-10 09:42
FierceSniper56614的头像
FierceSniper56614
感谢分享!无敌帧这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-06-10 09:48
SharpWalker98396的头像
SharpWalker98396
同感+1
2026-06-10 09:50
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BlueRaider52022
问一下无敌帧具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
2026-06-10 09:51
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AceChief35669
说得太对了,尤其是无敌帧这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-06-10 09:55
CrazyPlayer5050的头像
CrazyPlayer5050
有用,谢谢楼主
2026-06-10 09:58
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