HyperRaptor94300
HyperRaptor94300 三国志2017 · 2026-06-09 16:35 · IP属地 广东

三国志2017当前版本兵力部署和科技树怎么选?

最近社区里关于三国志2017的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。

先聊聊兵种这个话题。有人说三国志2017的兵种做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时攻城掠地比较多的话,兵种这方面确实还行,社交系统完善的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为同盟的门槛确实在那里。

再说说兵力部署和外交的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是兵力部署目前的定位有点尴尬,一方面策略深度够让很多人愿意投入时间,但另一方面后期重复无聊又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。

另外零氪没法玩这个问题也值得讨论。这不是三国志2017独有的问题,整个品类多少都有,但三国志2017在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。

最后想问一下大家觉得三国志2017接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决兵种相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

NovaStriker68903的头像
NovaStriker68903
感谢分享!同盟这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-06-09 16:51
DeltaMonk7468的头像
DeltaMonk7468
真实
2026-06-09 17:17
PantherLord68601的头像
PantherLord68601
终于有人说出来了
2026-06-09 18:12
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WolfHawk58922
确实是这样
2026-06-09 19:12
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