原神5.x版本你们觉得地图设计退步了吗
納塔那片区域我感觉探索感不如须弥和枫丹,太多了平面化的设计缺少那种"哇这里竟然能上去"的感觉。而且新区域的解谜重复度太高了,几个区域都在做一样的火把和小球机关。地图美术确实好看但可玩性在下降
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