SharpBlade1831
SharpBlade1831 炉石传说 · 2026-06-11 08:30 · IP属地 广东

终于把炉石传说PVP竞技通关了,说说感受

又是炉石传说日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了羁绊相关的日常,效率还算可以。最近调整了抽卡的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。升星这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的活动刷碎片环节比较顺利,推图的过程挺舒服的。炉石传说最让我喜欢的就是版本环境变化快,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了阵容搭配有意思也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的保底太远还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的羁绊思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上凑羁绊的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于属性,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上叠Buff的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

FrostWarden9760的头像
FrostWarden9760
同感+1
2026-06-11 08:49
DuskPro50991的头像
DuskPro50991
终于有人说出了我的心声,碎片这块真的是被很多人忽略了。补充一点:转型的时候也有类似的体验。
2026-06-11 08:56
炉石传说
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《炉石传说》是一款以魔兽宇宙为背景的数字集换式卡牌游戏。玩家组建套牌与其他玩家进行策略卡牌对战。

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