PhoenixViking8359
PhoenixViking8359 律动崛起 · 2026-06-10 19:55 · IP属地 广东

节奏崛起这打歌手感我是真的服了

又是节奏崛起日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了连击相关的日常,效率还算可以。最近调整了判定的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。长条这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的日常打歌环节比较顺利,冲分的过程挺舒服的。节奏崛起最让我喜欢的就是视觉炫酷,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了打击感强也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的选曲不够大众还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的连击思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于全连,我觉得还有一点值得提:打击感强加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于音符,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:打击感强加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

PulseLion84333的头像
PulseLion84333
太真实了哈哈哈
2026-06-10 20:34
SuperSamurai2849的头像
SuperSamurai2849
说得好,赞同
2026-06-10 20:55
BlazeBuster62543的头像
BlazeBuster62543
好帖收藏了!另外音符还可以搭配练指法来用,效果更好。
2026-06-10 21:30
LuckyNinja8633的头像
LuckyNinja8633
有用,谢谢楼主
2026-06-10 21:46
ShadowSailor18684的头像
2026-06-10 23:27
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音乐驱动战斗的节奏动作游戏。跟随节拍发动攻击,与原声带同步释放毁灭性连招。

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