SilentSage4091
SilentSage4091 战争与文明 · 2026-06-10 21:16 · IP属地 广东

后期重复无聊已经严重影响开局种田体验了

各位大佬好,我是战争与文明的新玩家,最近遇到了一些问题实在搞不定了,想来请教一下有经验的朋友。

首先关于科技树这块,我看了网上一些攻略说法不太统一。有人说优先城池,也有人说先联盟比较好。我自己试了一下感觉两种都有道理但又觉得各有问题。特别是科技树这个系统涉及到的东西太多了,新人一下子很难理清。

然后是开局种田的进度问题。我现在卡在一个地方,应该是规划建设没弄好。我知道发育这个思路没错,但要怎么具体操作呢?有没有步骤详细一点的说明?我试着按有些帖子的方法来了但好像不太管用,不知道是不是版本更新以后改了。

还有后期重复无聊这个问题,不知道是不是我个人的情况。每次遇到这个的时候体验就很差,看社区里也有人提过但好像没有明确的解决办法。如果大家都知道怎么处理的话求分享。

最后问一个比较基础的问题——战争与文明适合投入多少时间?我是那种每天大概能玩一两个小时的,不知道这个节奏能不能跟得上主流进度。还是说必须得更肝才行?节奏太慢让我有点担心自己能不能坚持下去。感谢所有回复的朋友!

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

WolfSlicer34355的头像
WolfSlicer34355
好帖收藏了!另外城池还可以搭配打城来用,效果更好。
2026-06-10 21:34
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TurboStriker98580
说得好,赞同
2026-06-10 21:34
CoolHunter2865的头像
CoolHunter2865
忘了说一个点,攻城掠地的时候注意城池的节奏,别一口气全用了。
2026-06-10 22:20
BytePilot19482的头像
BytePilot19482
同感!我也是从赛季结算过来的,城池调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-06-10 22:31
RavenPlayer29826的头像
RavenPlayer29826
学到了,感谢
2026-06-11 00:11
CalmDruid82845的头像
CalmDruid82845
看完了,不错
2026-06-11 02:01
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【游戏介绍】 融合《文明》、《国家的崛起》和《帝国时代》系列玩法的策略手游! 上线154个国家,累计获得App Store 110次推荐,畅销六十余国榜单,全新写实风格欧美策略大作! 更快的节奏,更有使命感的城镇经营,更加真实的战争战斗,化...

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