氪了648以后的单挑篮球体验变化
最近社区里关于单挑篮球的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。
先聊聊战术这个话题。有人说单挑篮球的战术做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时转会市场比较多的话,战术这方面确实还行,操作直观的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为阵容的门槛确实在那里。
再说说训练和联赛的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是训练目前的定位有点尴尬,一方面还原度高让很多人愿意投入时间,但另一方面球员卡太看运气又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外服务器不稳定这个问题也值得讨论。这不是单挑篮球独有的问题,整个品类多少都有,但单挑篮球在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得单挑篮球接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决战术相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于联赛,我觉得还有一点值得提:还原度高加上打联赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先聊聊战术这个话题。有人说单挑篮球的战术做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时转会市场比较多的话,战术这方面确实还行,操作直观的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为阵容的门槛确实在那里。
再说说训练和联赛的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是训练目前的定位有点尴尬,一方面还原度高让很多人愿意投入时间,但另一方面球员卡太看运气又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外服务器不稳定这个问题也值得讨论。这不是单挑篮球独有的问题,整个品类多少都有,但单挑篮球在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得单挑篮球接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决战术相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于联赛,我觉得还有一点值得提:还原度高加上打联赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
SilentRunner35069
楼主写得真的很用心,训练那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
ApexArcher83000
终于有人说出来了
ultra_panther902
还有个细节,氪金碾压那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
