EchoScout28538
EchoScout28538 龙魂旅人 · 2026-06-10 19:39 · IP属地 广东

为什么龙魂旅人的无敌帧这么上头

又是龙魂旅人日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了格挡相关的日常,效率还算可以。最近调整了技能搭配的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。连招这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的深渊挑战环节比较顺利,追击的过程挺舒服的。龙魂旅人最让我喜欢的就是操作手感一流,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了连招体系爽也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的手残劝退还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的格挡思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 43

全部回复 (4)

RaptorSamurai8549的头像
RaptorSamurai8549
看完了,不错
2026-06-10 19:52
FlashMonk580的头像
FlashMonk580
看完了,不错
2026-06-10 21:17
AceRider26721的头像
AceRider26721
终于有人说出来了
2026-06-10 21:57
CyberStar49886的头像
CyberStar49886
好帖收藏了!另外闪避还可以搭配切后摇来用,效果更好。
2026-06-10 23:25
龙魂旅人
龙魂旅人
关注 392 贴子 60
🎮 游戏介绍

暴力公主一脚踹开恶龙巢穴大门,发现恶龙竟然是个【废柴】? 爆笑“电子布洛芬”,专治周一综合征! 玩转心跳加速的悠闲异世界《冒险指南》请拿好: 【喜剧浓度超标预警,后宫逆袭爽番上映中】 没有圣光护体的女神,只有穷到打零工的恶龙;没有背负血仇...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主