RogueSmasher40249
RogueSmasher40249 三国群雄传 · 2026-06-11 05:57 · IP属地 广东

三国群雄传一段时间的玩家来报个到

又是三国群雄传日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了城池相关的日常,效率还算可以。最近调整了科技树的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。兵力部署这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的赛季结算环节比较顺利,偷家的过程挺舒服的。三国群雄传最让我喜欢的就是社交系统完善,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了策略深度够也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的社交压力大还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的城池思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 444

全部回复 (3)

GriffinKing16862的头像
GriffinKing16862
还有个细节,节奏太慢那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-06-11 06:03
DragonFang32345的头像
DragonFang32345
确实是这样
2026-06-11 06:15
FluxLegend6793的头像
FluxLegend6793
新人问下城池和同盟哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
2026-06-11 07:31
三国群雄传
三国群雄传
关注 213 贴子 65
🎮 游戏介绍

以国为战,轻松攻城! 主公可在《三国群雄传》中遍寻名将,扩充将领队伍,重温史诗战役,一路过关斩将,完成一统天下的任务;还可体验分红国库、竞选太守、修建栈道、经营产业等一系列城战世界大地图的交互玩法,最终引领大势书写个人传奇! 开局斩将千抽...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主