DragonClaw11182
DragonClaw11182 放置军团 · 2026-06-10 19:40 · IP属地 广东

放置军团玩了三个月,说说最真实的感受

最近社区里关于放置军团的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。

先聊聊觉醒这个话题。有人说放置军团的觉醒做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时抽卡攒钻比较多的话,觉醒这方面确实还行,零氪也有出路的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为阵容的门槛确实在那里。

再说说羁绊和卡组的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是羁绊目前的定位有点尴尬,一方面阵容搭配有意思让很多人愿意投入时间,但另一方面抽卡概率坑爹又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。

另外保底太远这个问题也值得讨论。这不是放置军团独有的问题,整个品类多少都有,但放置军团在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。

最后想问一下大家觉得放置军团接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决觉醒相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?

另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上刷碎片的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

BraveBard41983的头像
BraveBard41983
实测有效
2026-06-10 19:55
SilentRaider81924的头像
SilentRaider81924
说得太对了,尤其是升星这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-06-10 20:05
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GentleViking42130
实测有效
2026-06-10 20:22
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BoldScout59095
补充一下,升星还可以配合抽卡,效果翻倍,亲测有效。
2026-06-10 21:36
HyperTitan742的头像
HyperTitan742
还有个细节,阵容同质化那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-06-10 22:29
放置军团
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🎮 游戏介绍

我们敬爱的魔王大人在与人类的决战中,因为死亡骑士临阵倒戈,被人类打碎成了渣渣。我们三个忠心耿耿的小鬼抬着魔王的灵魂碎片,躲进了一座废弃的地下城。在这里我们要重新建立地下城,储备物资,集结军团!

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