从范围到路线我踩过的坑都在这里
犹豫了好久要不要写这篇评测,最后还是决定写。塔防护卫队我玩了不短的时间了,优势劣势都比较清楚,尽量客观地说。
先说好的方面。第一,塔种丰富是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,关卡设计巧妙虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,肝度适中让整体质感上了一个台阶,守路口的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是后期重复,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是部分运气成分太大,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后数值失衡也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于范围这块,如果你是认真研究塔防护卫队的,建议花点时间搞清楚血量和控制之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:塔防护卫队适合对无尽模式比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的方面。第一,塔种丰富是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,关卡设计巧妙虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,肝度适中让整体质感上了一个台阶,守路口的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是后期重复,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是部分运气成分太大,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后数值失衡也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于范围这块,如果你是认真研究塔防护卫队的,建议花点时间搞清楚血量和控制之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:塔防护卫队适合对无尽模式比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
WolfMaster44153
请问零氪在这个版本波数能不能跟上进度?
DarkStriker6528
补充一下,波数还可以配合守路口,效果翻倍,亲测有效。
ZenChief4950
有用,谢谢楼主
SharpFang1158
还有个细节,部分运气成分太大那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
ByteScout15434
确实是这样
