BlueShark81809
BlueShark81809 农场塔防 · 2026-06-10 14:07 · IP属地 广东

部分运气成分太大已经严重影响推关体验了

又是农场塔防日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了波数相关的日常,效率还算可以。最近调整了塔的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。升级这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的无尽模式环节比较顺利,卡位的过程挺舒服的。农场塔防最让我喜欢的就是策略性强,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了关卡设计巧妙也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的部分运气成分太大还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的波数思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于控制,我觉得还有一点值得提:策略性强加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于减速,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于波数,我觉得还有一点值得提:策略性强加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

DeltaArcher65759的头像
DeltaArcher65759
补充一下,控制还可以配合卡位,效果翻倍,亲测有效。
2026-06-10 14:28
CuteMonk4427的头像
CuteMonk4427
补充一下,控制还可以配合卡位,效果翻倍,亲测有效。
2026-06-10 14:32
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🎮 游戏介绍

这是一个美丽的农场塔游戏。 任务是要保卫农场,不要让它成为害虫,野生动物来吃。农场作物生命值为 0,任务失败。

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