RedWarden10925
RedWarden10925 耀世格斗 · 2026-06-10 23:15 · IP属地 广东

耀世格斗当前版本硬直和Boss机制怎么选?

又是耀世格斗日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了Boss机制相关的日常,效率还算可以。最近调整了暴击的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。硬直这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的竞技场PK环节比较顺利,背刺的过程挺舒服的。耀世格斗最让我喜欢的就是连招体系爽,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了打击感超强也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的关卡难度失衡还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的Boss机制思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于受击,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

TurboPro37064的头像
TurboPro37064
真实
2026-06-10 23:48
VaultRunner60260的头像
VaultRunner60260
说得太对了,尤其是闪避这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-06-10 23:56
OmegaSailor51047的头像
OmegaSailor51047
确实是这样
2026-06-11 00:23
ZincPilot45534的头像
ZincPilot45534
看完了,不错
2026-06-11 01:39
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