印地赛车里最让你上瘾的是什么
最近社区里关于印地赛车的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。
先聊聊A级车S级车这个话题。有人说印地赛车的A级车S级车做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时驾照考试比较多的话,A级车S级车这方面确实还行,漂移手感丝滑的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为排位的门槛确实在那里。
再说说驾照和改装的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是驾照目前的定位有点尴尬,一方面赛道设计用心让很多人愿意投入时间,但另一方面后期卡关逼氪又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外氪金厉害这个问题也值得讨论。这不是印地赛车独有的问题,整个品类多少都有,但印地赛车在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得印地赛车接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决A级车S级车相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先聊聊A级车S级车这个话题。有人说印地赛车的A级车S级车做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时驾照考试比较多的话,A级车S级车这方面确实还行,漂移手感丝滑的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为排位的门槛确实在那里。
再说说驾照和改装的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是驾照目前的定位有点尴尬,一方面赛道设计用心让很多人愿意投入时间,但另一方面后期卡关逼氪又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外氪金厉害这个问题也值得讨论。这不是印地赛车独有的问题,整个品类多少都有,但印地赛车在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得印地赛车接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决A级车S级车相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 228
全部回复 (5)
RaptorChief18651
这也太细节了吧
PantherFlyer8508
请问零氪在这个版本排位能不能跟上进度?
SharpWalker98822
好帖收藏了!另外排位还可以搭配改车来用,效果更好。
QuietRanger4415
终于有人说出来了
GlowSmasher40285
忘了说一个点,开黑跑图的时候注意排位的节奏,别一口气全用了。
