乱世三国传开局种田到底值不值投入时间?
最近看到很多人在问乱世三国传的外交怎么搞,正好我自己研究了一段时间,把一些心得整理出来分享给大家。如果觉得有用的话可以收藏,后面可能还会更新。
先说城池这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略城池,直接去科技树,但其实前期重点应该放在外交上。原因很简单——外交决定了你后续造兵的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把资源搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力兵种,这是拉开差距的关键环节。第三步就是偷家和造兵同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在城池上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,后期重复无聊这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路防守反而更快。
关于攻城掠地这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。乱世三国传不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说城池这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略城池,直接去科技树,但其实前期重点应该放在外交上。原因很简单——外交决定了你后续造兵的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把资源搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力兵种,这是拉开差距的关键环节。第三步就是偷家和造兵同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在城池上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,后期重复无聊这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路防守反而更快。
关于攻城掠地这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。乱世三国传不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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BoldDruid57116
同感!我也是从内政发展过来的,资源调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
FierceArcher1418
收藏了
TideFang96021
补充一下,资源还可以配合外交,效果翻倍,亲测有效。
ApexBear3441
有用,谢谢楼主
