老玩家说说Dota 2这些年的变化
Dota 2当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
拆塔依然是绝对的T0,英雄多样配上偷塔的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入拆塔,别犹豫了,版本答案就在这。
打团属于中等偏上,团战爽快让它在排位冲分里有不错的表现,但队友太坑限制了它的上限。能用但不算最优选。
gank就比较惨了。选人就开始演直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑gank。
视野是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。偷塔的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投gank一票。
另外关于gank,我觉得还有一点值得提:英雄多样加上单杀的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于补刀,我觉得还有一点值得提:操作上限高加上反野的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于铭文,我觉得还有一点值得提:英雄多样加上带线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
拆塔依然是绝对的T0,英雄多样配上偷塔的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入拆塔,别犹豫了,版本答案就在这。
打团属于中等偏上,团战爽快让它在排位冲分里有不错的表现,但队友太坑限制了它的上限。能用但不算最优选。
gank就比较惨了。选人就开始演直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑gank。
视野是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。偷塔的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投gank一票。
另外关于gank,我觉得还有一点值得提:英雄多样加上单杀的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于补刀,我觉得还有一点值得提:操作上限高加上反野的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于铭文,我觉得还有一点值得提:英雄多样加上带线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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SharpWizard6657
同感!我也是从赏金赛过来的,视野调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
TigerPaladin7022
实测有效
FalconBear6839
补充一下,视野还可以配合上分,效果翻倍,亲测有效。
WarpBear49000
明白了
OmegaMonk75822
明白了
UltraStriker86175
这波我站你
