WarpFox16403
WarpFox16403 幽浮2 · 2026-06-13 10:38 · IP属地 广东

翻到XCOM 2以前的截图,感慨万千

整理了一下XCOM 2当前版本体验的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。

T0级别:更新绝对是当前版本的答案,更新勤快加上试试的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。

T1级别:内容虽然不如T0那么无脑强,但玩法有意义让它依然是主流选择。特别是在新内容尝试的场景下,稳定性很好。有进步空间是个小问题但不影响整体评级。

T2级别:玩法属于能用但不是最优解的类型。还有些bug让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。

排名依据主要是两个方面:一个是新内容尝试的效率,另一个是跟主流体验的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。

最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了内容或者更新,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?

另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

BlazeChief4591的头像
BlazeChief4591
楼主写得真的很用心,内容那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-06-13 10:56
DragonSamurai94701的头像
DragonSamurai94701
忘了说一个点,新内容尝试的时候注意内容的节奏,别一口气全用了。
2026-06-13 11:41
CrazyLord11120的头像
CrazyLord11120
这波我站你
2026-06-13 12:11
PixelSage96899的头像
PixelSage96899
感谢分享!内容这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-06-13 13:10
AeroPaladin7105的头像
AeroPaladin7105
严重同意
2026-06-13 14:09
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