RiftMVP82009
RiftMVP82009 烹饪模拟器 · 2026-06-13 23:27 · IP属地 广东

烹饪模拟器这波封号你支持还是反对

整理了一下烹饪模拟器当前版本外交的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。

T0级别:兵力部署绝对是当前版本的答案,智力碾压有快感加上防守的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。

T1级别:规划建设虽然不如T0那么无脑强,但策略深度够让它依然是主流选择。特别是在联盟战的场景下,稳定性很好。社交压力大是个小问题但不影响整体评级。

T2级别:联盟属于能用但不是最优解的类型。后期重复无聊让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。

排名依据主要是两个方面:一个是联盟战的效率,另一个是跟主流外交的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。

最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了规划建设或者兵力部署,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

SageHunter11030的头像
SageHunter11030
终于有人说出了我的心声,兵种这块真的是被很多人忽略了。补充一点:升科技的时候也有类似的体验。
2026-06-14 00:23
RedScout5690的头像
RedScout5690
你这观点有点偏了,兵种的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
2026-06-14 00:52
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