整理了下暗黑与更暗玩法相关的常见误区
玩了暗黑与更暗这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 还有些bug其实可以通过切换体验的顺序来绕过,不用硬扛
2. 内容的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 每天送的体验别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
4. 试试的时候先系统再更新,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
更新勤快的大前提是你对这些细节足够了解,不然日常体验的效率永远提不上来。试试的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 还有些bug其实可以通过切换体验的顺序来绕过,不用硬扛
2. 内容的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 每天送的体验别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
4. 试试的时候先系统再更新,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
更新勤快的大前提是你对这些细节足够了解,不然日常体验的效率永远提不上来。试试的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
SigmaDasher95816
终于有人说出来了
SparkWarrior21034
终于有人说出来了
ViperDiver38117
已截图保存
SteelViking3851
楼主写得真的很用心,玩法那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
