三国志·战略版版本答案还是规划建设吗
整理了一下三国志·战略版当前版本外交的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:资源绝对是当前版本的答案,社交系统完善加上偷家的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:兵种虽然不如T0那么无脑强,但策略深度够让它依然是主流选择。特别是在联盟战的场景下,稳定性很好。社交压力大是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:联盟属于能用但不是最优解的类型。后期重复无聊让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是联盟战的效率,另一个是跟主流外交的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了兵种或者资源,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:资源绝对是当前版本的答案,社交系统完善加上偷家的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:兵种虽然不如T0那么无脑强,但策略深度够让它依然是主流选择。特别是在联盟战的场景下,稳定性很好。社交压力大是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:联盟属于能用但不是最优解的类型。后期重复无聊让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是联盟战的效率,另一个是跟主流外交的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了兵种或者资源,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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ShadowDruid9264
补充一下,兵种还可以配合升科技,效果翻倍,亲测有效。
SharpRanger89575
请问零氪在这个版本兵种能不能跟上进度?
CrazySniper3141
感谢分享!兵种这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
