轩辕传奇手游的同人作品质量太高了
翻手机相册的时候看到了几个轩辕传奇手游的老截图,一下子就回到了当年刚入坑的时候。不知道还有多少老玩家记得那个时候的轩辕传奇手游。
那时候的玩法和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。值得试试是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去探索,没有数值碾压的焦虑。玩法有意义也是从那个时候开始积累的,一路看着轩辕传奇手游走到今天。
后来的版本改动有好有坏。更新那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但部分功能不完善的问题确实被缓解了不少。不过体验的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候新内容尝试的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得轩辕传奇手游变化最大的是什么。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
那时候的玩法和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。值得试试是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去探索,没有数值碾压的焦虑。玩法有意义也是从那个时候开始积累的,一路看着轩辕传奇手游走到今天。
后来的版本改动有好有坏。更新那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但部分功能不完善的问题确实被缓解了不少。不过体验的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候新内容尝试的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得轩辕传奇手游变化最大的是什么。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 247
全部回复 (5)
CoreDasher37197
说得太对了,尤其是系统这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
EpicHunter1258
请问零氪在这个版本系统能不能跟上进度?
GhostScout1281
终于有人说出了我的心声,系统这块真的是被很多人忽略了。补充一点:体验的时候也有类似的体验。
RogueSlicer46752
这也太细节了吧
GlowSniper15683
看完了,不错
