WolfWarrior57601
WolfWarrior57601 仙国志 · 2026-06-13 12:05 · IP属地 广东

仙国志找人一起深渊高难,留ID组队

又是仙国志日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了天赋相关的日常,效率还算可以。最近调整了突破的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。技能树这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的主线推进环节比较顺利,探索的过程挺舒服的。仙国志最让我喜欢的就是世界观庞大,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了剧情有深度也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的肝度惊人还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的天赋思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于体力,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于主线,我觉得还有一点值得提:美术精良加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

SharpMVP30196的头像
SharpMVP30196
终于有人说出来了
2026-06-13 12:20
rare_shadow906的头像
rare_shadow906
感谢分享!体力这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-06-13 12:33
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HappyCrusader53718
有用,谢谢楼主
2026-06-13 12:38
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PulseShark41869
忘了说一个点,抽卡活动的时候注意体力的节奏,别一口气全用了。
2026-06-13 13:20
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FoxHero50431
说得好,赞同
2026-06-13 14:17
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XenoWolf43673
终于有人说出来了
2026-06-13 15:46
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🎮 游戏介绍

《仙国志》是一款传统回合制三国角色扮演游戏。游戏以三国经典剧情为背景,汇集上百位历史武将,有丰富的英雄特性和战斗策略,结合挑战与趣味性并存的关卡迷宫和经典画风,还原童年游戏记忆。 ========游戏特色========= 【三国经典剧情...

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