仙剑世界平衡性到底谁说了算
实在受不了仙剑世界现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说大世界探索还能玩?日常重复满天飞,对面清一色体力,你选别的直接被碾压。所谓剧情有深度也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
数值膨胀是一个问题,氪金门槛高又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的天赋逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主主线配合搭配阵容,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,仙剑世界的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:美术精良加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说大世界探索还能玩?日常重复满天飞,对面清一色体力,你选别的直接被碾压。所谓剧情有深度也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
数值膨胀是一个问题,氪金门槛高又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的天赋逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主主线配合搭配阵容,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,仙剑世界的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:美术精良加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
QuarkRaider20825
终于有人说出来了
YetiPlayer91357
我也遇到过
MistRoller87034
虽然理解你的感受,但技能树这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
OmegaMonk77221
楼主写得真的很用心,技能树那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
CoolPro5696
我也遇到过
HazeElite98592
楼主写得真的很用心,技能树那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
