吃鸡精英队的同人作品质量太高了
上周末去了吃鸡精英队的高校赛,整体体验说一下。
好的方面:地图设计用心在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人推进跟自己在手机上完全是两个世界。预瞄的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。枪感扎实也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:匹配不公——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。触屏操作反人类也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。灵敏度那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的高校赛,我的建议是:早点到、优先体验开黑五排相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:画面出色加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:地图设计用心在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人推进跟自己在手机上完全是两个世界。预瞄的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。枪感扎实也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:匹配不公——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。触屏操作反人类也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。灵敏度那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的高校赛,我的建议是:早点到、优先体验开黑五排相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:画面出色加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
CoreStriker57960
确实是这样
QuietWolf60539
同感+1
MysticRogue4799
有用,谢谢楼主
HawkDruid79216
学到了,感谢
ZeroPlayer9535
还有个细节,外挂太多那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
