战争与文明零氪和微氪差距到底多大?
战争与文明当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
资源依然是绝对的T0,策略深度够配上联盟战的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入资源,别犹豫了,版本答案就在这。
兵力部署属于中等偏上,智力碾压有快感让它在攻城掠地里有不错的表现,但氪金碾压限制了它的上限。能用但不算最优选。
同盟就比较惨了。节奏太慢直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑同盟。
规划建设是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。联盟战的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投同盟一票。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
资源依然是绝对的T0,策略深度够配上联盟战的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入资源,别犹豫了,版本答案就在这。
兵力部署属于中等偏上,智力碾压有快感让它在攻城掠地里有不错的表现,但氪金碾压限制了它的上限。能用但不算最优选。
同盟就比较惨了。节奏太慢直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑同盟。
规划建设是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。联盟战的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投同盟一票。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
HawkShark49281
同感!我也是从赛季结算过来的,联盟调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
TideWolf63643
有一说一,氪金碾压确实烦,但联盟这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
WarmSage2616
太真实了哈哈哈
OmegaStar66157
这波我站你
NeoBard7365
楼主写得真的很用心,联盟那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
